C'è molto da imparare su League of Legends, quindi partiremo dalle basi. Consulta la guida seguente per conoscere la modalità di gioco più popolare.
League of Legends è un gioco di strategia in cui due squadre di cinque potenti campioni si affrontano per distruggere la base degli avversari. Scegli tra oltre 140 campioni ed effettua giocate epiche, elimina i nemici e abbatti le torri mentre lotti per la vittoria.
Il nexus è il cuore delle basi di entrambe le squadre. Distruggi per primo il nexus nemico per vincere la partita.
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I tuoi minion nascono dal tuo nexus. Dietro al nexus c'è la fontana, dove puoi recuperare velocemente salute e mana e accedere all'Emporio.
Il nexus del nemico si trova nella base della squadra avversaria, ed è uguale al tuo. Distruggendolo, la tua squadra vince la partita.
La tua squadra deve liberare almeno una corsia per raggiungere il nexus del nemico. A bloccarti il percorso troverai strutture difensive, ovvero torri e inibitori. Ciascuna corsia ha tre torri e un inibitore, e ogni nexus è protetto da due torri.
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Le torri infliggono danni a minion e campioni nemici, e forniscono una visione parziale nella Nebbia di guerra per la loro squadra. Attacca queste strutture con i minion davanti a te per evitare di subire danni e caricare.
Ciascun inibitore è protetto da una torre. Una volta distrutto, per vari minuti in quella corsia appariranno i super minion. Dopodiché, l'inibitore ricomparirà e i super minion smetteranno di generarsi.
Tra le corsie c'è la giungla, dove si trovano i mostri neutrali e le piante. I due mostri più importanti sono il Barone Nashor e i Draghi. Uccidendo queste unità, la tua squadra ottiene vantaggi esclusivi che possono cambiare l'esito della partita.
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Il Barone Nashor è il mostro più potente della giungla. La squadra che lo uccide ottiene attacco fisico bonus, potere magico, Richiamo base potenziato e aumenta di molto la potenza dei minion nelle vicinanze.
I Draghi sono potenti mostri che conferiscono bonus esclusivi in base all'elemento del drago ucciso dalla tua squadra. Ci sono cinque Draghi elementali e un Drago maggiore.
Ci sono cinque posizioni che formano la composizione suggerita delle squadre. Ogni corsia si presta a certi tipi di campioni e di ruoli: provale tutte o gioca in quella che ti attira di più.
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I campioni in corsia superiore sono gli abili combattenti solitari della squadra. Hanno il compito di proteggere la loro corsia e di concentrarsi sui membri più forti della squadra avversaria.
I campioni da giungla vivono per la caccia. In agguato tra le corsie, abili e furtivi, tengono d'occhio i più importanti mostri neutrali e attaccano nel momento in cui l'avversario abbassa la guardia.
I campioni in corsia centrale sono quelli che infliggono molti danni a raffica e sono in grado di giocare da soli o in squadra. Per loro, il combattimento è una pericolosa danza in cui cercano costantemente un'opportunità per sconfiggere l'avversario.
I campioni della corsia inferiore sono la dinamite della squadra. Come un carico prezioso, vanno protetti a inizio partita prima di aver accumulato abbastanza oro ed esperienza per condurre la squadra alla vittoria.
I campioni di supporto sono i guardiani della squadra. Aiutano a mantenere in vita i compagni e si concentrano principalmente sul preparare le uccisioni, proteggendo gli alleati in corsia inferiore finché non diventano più forti.
I campioni diventano più forti guadagnando esperienza per salire di livello e oro per acquistare oggetti più potenti con l'avanzare del gioco. Sfruttare al massimo questi due fattori è essenziale per diventare più potenti della squadra avversaria e distruggere la sua base.
Quando i campioni raggiungono un certo quantitativo di esperienza, salgono di livello e possono sbloccare o potenziare abilità e aumentare le loro statistiche di base. Ottieni esperienza uccidendo le unità e i campioni nemici, contribuendo a un'uccisione e distruggendo le strutture difensive.
L'oro è la valuta di gioco per acquistare oggetti per il tuo campione. Ottieni oro uccidendo le unità e i campioni nemici, contribuendo a un'uccisione, distruggendo le strutture difensive ed equipaggiando oggetti per il guadagno d'oro.
Nell'Emporio puoi comprare e vendere oggetti con l'oro che hai ottenuto. Puoi accederci solo mentre sei alla fontana.
I campioni possiedono cinque abilità principali, due incantesimi speciali e fino a sette oggetti contemporaneamente. Individuare l'ordine delle abilità, gli incantesimi dell'evocatore e la configurazione degli oggetti ottimali per il tuo campione aiuterà la tua squadra a vincere.
La maggior parte dei campioni possiede un kit esclusivo composto da cinque abilità: una passiva, tre abilità di base e una suprema. Queste abilità sono associate ai tasti Q, W, E e R.
Gli incantesimi dell'evocatore sono abilità con effetti unici a disposizione dei campioni. Sono assegnati ai tasti D ed F. Ci sono molti incantesimi, ma quelli più usati comunemente sono Flash, Teletrasporto, Punizione e Ustione.
Gli oggetti aumentano le prestazioni del tuo campione, per esempio con movimenti più veloci, danni migliorati e ricariche delle abilità ridotte. A differenza dei trinket, richiedono oro per l'acquisto.
La tua scelta di un campione tiratore: Tristana, Caitlyn o Ezreal Boost PE di 3 giorni + forziere Hextech
La tua scelta di un campione combattente: Illaoi, Riven o Garen 1 chiave Hextech (3 frammenti da forgiare)
La tua scelta di un campione mago: Brand, Morgana o Ziggs 1 forziere Hextech
La tua scelta di un campione supporto: Sona, Thresh o Nami 1 chiave Hextech
La tua scelta di un campione assassino: Ekko, Fizz o Talon 1 forziere Hextech
6300 essenze blu
Frammento aspetto Miss Fortune Waterloo 500 essenze arancioni
Sblocca gli incantesimi dell'evocatore Spettralità e Guarigione
Sblocca Strumento di allenamento Tutorial campione (scelta libera) e icona 450 essenze blu
Sblocca la modalità di gioco Landa degli evocatori normale (Selezione segreta) Sblocca la modalità di gioco ARAM 450 essenze blu
Sblocca gli incantesimi dell'evocatore Barriera e Sfinimento 450 essenze blu
Sblocca la modalità di gioco Co-op vs IA Emote Amico Poro 450 essenze blu
Sblocca gli incantesimi dell'evocatore Chiarezza e Marchio 900 essenze blu
Sblocca gli incantesimi dell'evocatore Flash e Teletrasporto 900 essenze blu
Sblocca 1 aspetto lume permanente (casuale) 900 essenze blu
Sblocca gli incantesimi dell'evocatore Purificazione, Ustione e Punizione 900 essenze blu
Sblocca 1 pagina di rune Sblocca la modalità di gioco Landa degli evocatori normale (Draft) 900 essenze blu
Miss Fortune abbatte i suoi nemici con attacchi che colpiscono come palle di cannone. Può sparare un colpo singolo o scatenare una scarica di proiettili in un combattimento a squadre.Lux colpisce i nemici da lontano, bloccandoli sul posto per sferrare attacchi splendenti. Le sue abilità a raffica terminano con un'esplosione del suo enorme raggio laser.Darius decima i suoi avversari con violenza crescente. Colpisce diversi nemici in un colpo, poi li giustizia senza pietà uno dopo l'altro.Ahri inganna i suoi nemici con scatti e raffiche di velocità di movimento. La sua incantevole magia attira i nemici, lasciandoli scoperti e vulnerabili.Master Yi colpisce rapido e implacabile. Piomba nel mezzo di uno scontro per colpire il suo bersaglio o per schivare agilmente un contrattacco del nemico.Garen abbatte i nemici roteando con la sua enorme spada. Dispensa giustizia evocando una potente lama per eliminare i nemici.Sona esegue un'incantevole sinfonia, cambiando melodie per potenziare gli alleati e controllare i nemici. Il suo intenso crescendo lascia stordita la squadra nemica.Le cariche esplosive di Tristana abbattono le torri a tempo record. Si lancia a razzo dentro e fuori dal combattimento, ripartendo ogni volta che fa esplodere un nemico. Brand incenerisce i nemici con combo incendiarie. Ustiona i nemici nel tempo e fa divampare fiamme enormi per infliggere danni letali.Ekko gioca con il tempo per affrontare i suoi nemici. Può tornare a una posizione precedente per scappare, o riavvolgere mentre se ne va per colpire di nuovo.
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